Korims SDK游戏盾
SDK游戏防御盾是Korims特有自主研发,新一代对于游戏行业面临DDoS攻击所提供的网路安全产品解决方案,游戏DDoS防御盾能对大流量DDoS进行有效阻抗,并能够彻底解决游戏行业常见的TCP协议及应用层攻击问题。
关于SDK游戏防御盾
什么是SDK游戏防御盾
SDK游戏防御盾是Korims特有自主研发,新一代对于游戏行业面临DDoS攻击所提供的网路安全产品解决方案,游戏DDoS防御盾能对大流量DDoS进行有效阻抗,并能够彻底解决游戏行业常见的TCP协议及应用层攻击问题。
SDK游戏防御盾原理
游戏防御盾透过SDK接入方式,通过服务本地化代理接入游戏盾的网路,实现安装SDK的设备产生个别的Token,并透过游戏盾网路接入点访问伺服器端口的逻辑。
其核心技术透过将DDoS攻击行为前置放到了边缘网路。
游戏盾防护架构设计概念
用户层
网络加速
接入层
业务层
用户层
跟随APP提供安装在用户层装置上,作为通信的发起端,严格的管控分配流量运作是首要目的。
网络加速
网路层的问题由专门的网路设备解决,不再使用伺服器处理。
接入层
http等应用层攻击行为,透过接入层应对,在这一层只处理用户行为。
业务层
提供服务的伺服器不直接暴露,透过物理的隔离是相对比较好的选择。
SDK游戏防御盾相关总结
SDK游戏防御盾透过SDK接入方式,通过服务本地化代理接入游戏盾的网路,实现安装SDK的设备产生个别的Token,并透过游戏盾网路接入点访问伺服器端口的逻辑。其核心技术透过将DDoS攻击行为前置放到了边缘网路。游戏DDoS防御盾改变了传统DDoS攻防“拼资源”的概念,成为针对游戏行业用户的整体安全控管方案,在游戏防御盾的管控下只要解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。